
Gravity Bone · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
Gravity Bone is a freeware first-person adventure video game developed by Brendon Chung under his studio, Blendo Games, and released in August 2008. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more s…
- Released
- 2008
- Genres
- Platform, Simulator, Adventure, Indie
- Platforms
- PC (Microsoft Windows)
- Game modes
- Single player
- Engine
- id Tech 2
- Developer
- Blendo Games
- Publisher
- Blendo Games
Article · Italiano
Gravity Bone è un videogioco d'avventura del 2008, sviluppato e pubblicato da Blendo Games per Microsoft Windows. Il videogioco è stato rilasciato gratuitamente il 28 agosto 2008, utilizza una versione modificata del motore grafico id Tech 2 (originariamente utilizzato in Quake 2) e la musica è ripresa da alcuni film del regista Wong Kar-wai, a sua volta interpretati da Xavier Cugat. Nel corso dello sviluppo annuale del videogioco sono stati prodotti quattro prototipi. Il primo presentava elementi sparatutto in prima persona diversi rispetto alla versione rilasciata. Le versioni successive si sono spostate in un'altra direzione e il gameplay si è orientato più sulla spia. Nel 2012 è stato rilasciato un sequel di Gravity Bone, Thirty Flights of Loving.
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