
Also known as JME
jMonkeyEngine (abbreviated JME or jME) is an open-source and cross-platform game engine for developing 3D games written in Java. It can be used to write games for Windows, Linux, macOS, Raspberry Pi, Android, and iOS (currently in alpha testing). It uses Lightweight Java Game Library as its default renderer, and also supports another renderer based on Java OpenGL.
via Wikipedia infobox
jMonkey Engine (jME) est un moteur de jeu libre spécialement conçu pour le développement 3D moderne comme il utilise extensivement la technologie de shader. jMonkey Engine est écrit en Java et utilise LWJGL pour son rendu par défaut (un autre système de rendu basé sur JOGL est disponible). OpenGL 2 à OpenGL 4 est pleinement supporté. jMonkey Engine est un projet Open Source centré sur la communauté publié sous la nouvelle licence BSD. Il est utilisé par plusieurs studios de jeux vidéo et des institutions éducatives. C'est aussi un EDI, articulé autour de ce moteur de jeu, et basé sur l'EDI Netbeans : il inclut notamment son propre éditeur de terrain. Il existe un fork de jMonkey nommé Ardor3D ayant notamment été utilisé lors de la mission Mars Curiosity par la NASA.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata · CC0
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).