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In the Vinony graph
Vinony's link graph records 328 inbound references to Logo, and connects out to Common Lisp, Digital Research and BBN Technologies.
It is catalogued under topics including 1967 in robotics, Apple II software and Domain-specific programming languages.
Vinony links it to 46 Wikipedia language editions.
Key facts
- Paradigms
- Multi-paradigm : functional , educational , procedural , reflective
- Family
- Lisp
- Designed by
- Wally Feurzeig , Seymour Papert , Cynthia Solomon
- Developer
- Bolt, Beranek and Newman
- First appeared
- 1967 ; 59 years ago ( 1967 )
- Typing discipline
- Dynamic
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- programming language
- Named after
- logos
- Developer
- Cynthia Solomon
- Designed by
- Cynthia Solomon
Show 7 more facts
- discoverer or inventor
- Wally Feurzeig
- Commons category
- Logo (programming language)
- inception
- 1967-00-00
- influenced by
- Lisp
- programming paradigm
- reflective programming
- typing discipline
- dynamic typing
- different from
- Logo
via Wikidata · CC0
Article · Español
Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Wally Feurzeig, Seymour Papert y Cynthia Solomon, quienes se basaron en las características del lenguaje Lisp. Se creó con la finalidad de usarlo para enseñar programación y puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida. Cuenta con varias versiones. Papert desarrolló un enfoque basado en su experiencia con Piaget a principios de los sesenta. Fundamentalmente consiste en presentar a los niños retos intelectuales que puedan ser resueltos mediante el desarrollo de programas en Logo. El proceso de revisión manual de los errores contribuye a que el niño desarrolle habilidades metacognitivas al poner en práctica procesos de autocorrección.Es conocido por poder manejar con facilidad gráficas tortuga, listas, archivos y recursividad. Logo es uno de los pocos lenguajes de programación con instrucciones en español en algunos intérpretes, entre ellos: , LogoWriter, , , , MSWLogo y . Logo tiene más de 180 intérpretes y compiladores, según constan en el proyecto "Logo Tree". XLogo, MSWLogo y LogoES tienen la particularidad de ser además software libre.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA