Skip to content
Logo

File:KochTurtleAnim.gif · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ201436· pop 48· linked from 328 articles

lenguaje de programación

In the Vinony graph

Vinony's link graph records 328 inbound references to Logo, and connects out to Common Lisp, Digital Research and BBN Technologies.

It is catalogued under topics including 1967 in robotics, Apple II software and Domain-specific programming languages.

Vinony links it to 46 Wikipedia language editions.

Key facts

Paradigms
Multi-paradigm : functional , educational , procedural , reflective
Family
Lisp
Designed by
Wally Feurzeig , Seymour Papert , Cynthia Solomon
Developer
Bolt, Beranek and Newman
First appeared
1967 ; 59 years ago ( 1967 )
Typing discipline
Dynamic

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Named after
logos
Designed by
Cynthia Solomon
Show 7 more facts
discoverer or inventor
Wally Feurzeig
Commons category
Logo (programming language)
inception
1967-00-00
influenced by
Lisp
programming paradigm
reflective programming
typing discipline
dynamic typing
different from
Logo
Sources (6)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Logo es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional, en parte estructurado; de muy fácil aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar con niños y jóvenes. Fue diseñado con fines didácticos por Wally Feurzeig, Seymour Papert y Cynthia Solomon, quienes se basaron en las características del lenguaje Lisp. Se creó con la finalidad de usarlo para enseñar programación y puede usarse para enseñar la mayoría de los principales conceptos de la programación, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida. Cuenta con varias versiones. Papert desarrolló un enfoque basado en su experiencia con Piaget a principios de los sesenta. Fundamentalmente consiste en presentar a los niños retos intelectuales que puedan ser resueltos mediante el desarrollo de programas en Logo. El proceso de revisión manual de los errores contribuye a que el niño desarrolle habilidades metacognitivas al poner en práctica procesos de autocorrección.Es conocido por poder manejar con facilidad gráficas tortuga, listas, archivos y recursividad. Logo es uno de los pocos lenguajes de programación con instrucciones en español en algunos intérpretes, entre ellos: , LogoWriter, , , , MSWLogo y . Logo tiene más de 180 intérpretes y compiladores, según constan en el proyecto "Logo Tree". XLogo, MSWLogo y LogoES tienen la particularidad de ser además software libre.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (5)

Connections

Categories