
Loopz · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 1990-01-01
- User rating
- 0.00 / 5
- Genres
- Strategy, Puzzle
- Platforms
- PC, Game Boy, NES, Commodore / Amiga, Atari ST, Atari Lynx
via RAWG
Game details · IGDB
Loopz is a puzzle video game originally designed and programmed by Ian Upton for the Atari ST in 1989. He previously worked as head game designer for Audiogenic, who acquired exclusive rights to the game, then in 1990 arranged for Mindscape to publish it for computers in North America and consoles worldwide. The Nintendo Entertainment System version (programmed by Bits Studios) and the Game Boy version (programmed by Argonaut Software) were released in 1990. Audiogenic published versions of the original game for the Acorn Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari S…
- Released
- 1990
- Genres
- Puzzle, Strategy
- Platforms
- BBC Microcomputer System, PC-9800 Series, Sharp X68000, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Atari Lynx, Atari ST/STE, Acorn Electron, DOS, Amiga, Atari Jaguar, Amstrad CPC
- Game modes
- Single player
- Developer
- Audiogenic
- Publisher
- Audiogenic, Data Design Interactive, Songbird Productions, Brøderbund Software, Mindscape
Wikidata facts
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- publication date
- 1990-10-00
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Loopz è un videogioco di tipo rompicapo, originariamente progettato e sviluppato da Ian Upton per Atari ST nel 1989. Ian Upton in precedenza aveva lavorato per , che ha comprato i diritti esclusivi del gioco, e lo ha distribuito nel 1990 attraverso la Mindscape come gioco per computer. La versione per Nintendo Entertainment System (sviluppata dai ) e la versione per Game Boy (sviluppata da Argonaut Software) sono state distribuite nel 1990. Il videogioco ha avuto un sequel, , pubblicato da per Super Nintendo e da Audiogenic per Commodore Amiga CD32. La Audiogenic ha pubblicato versioni del gioco originale per le piattaforme Acorn Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, Commodore Amiga e IBM PC tra il 1990 e il 1991. Delle versioni per Apple Macintosh e Atari 800XL non sono mai state completate; un'altra versione per Atari Lynx, sviluppata da , è stata messa in commercio solo nel 2004 dalla . Lo schermo di gioco è occupato principalmente da uno sfondo vuoto e quadrettato, nel quale il giocatore deve inserire dei pezzi di forma differente che gli vengono via via proposti, facendoli incastrare tra loro. Le forme proposte possono essere delle combinazioni di quadretti, contenenti ognuno una linea diritta o un angolo di 90°. L'obiettivo del gioco è quello di costruire delle linee chiuse: appena una linea viene chiusa, tutti i pezzi che la compongono scompaiono e lo spazio da loro occupato viene liberato. Esistono tre differenti modalità di gioco: due di esse possono essere giocate da due giocatori. La terza modalità fornisce una linea chiusa già completa a cui vengono tolti dei pezzi a caso, e il giocatore deve rimetterli a posto. La cover art ricorda la copertina dell'album Dark Side of the Moon dei Pink Floyd.
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