التوليد الإجرائي
Sign in to saveالطريقة التي يتم بها إنشاء البيانات حسابيا بدلا من يدويا
Wikidata facts
- Instance of
- game mechanic
- Subclass of
- creation
- Image
- Voronoi move euclidean.gif
Show 2 more facts
- topic's main category
- Category:Procedural generation
- Commons category
- Procedural generation
Sources (2)
via Wikidata · CC0
Article · العربية
يعد التوليد الإجرائي في الحوسبة طريقة لإنشاء البيانات خوارزمياً بدلاً من يدويًا. في رسومات الكمبيوتر يطلق عليه أيضًا اسم «التوليد العشوائي» أو «التخليق الإجرائي» ويستخدم بشكل شائع لإنشاء الإكساءات ونماذج ثلاثية الأبعاد. يتم استخدامه في ألعاب الفيديو لإنشاء كميات كبيرة من المحتويات تلقائيًا في اللعبة. تتضمن مزايا التوليد الإجرائي أحجامًا أصغر للملفات وكميات أكبر من المحتوى وعشوائية لألعاب أقل قابلية للتنبؤ.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Available in 21 languages
- Español
- Français
- Deutsch
- 中文
- 日本語
- Русский
- العربية
- Bahasa Indonesia
- Belarusian
- Central Kurdish
- Estonian
- Finnish
- Nederlands
- Polski
- simple
- Svenska
- Türkçe
- Ukrainian
via Wikidata sitelinks · CC0