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手続き型生成

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method in which data is created algorithmically as opposed to manually

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Instance of
game mechanic
Subclass of
creation
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Voronoi move euclidean.gif
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Category:Procedural generation
Commons category
Procedural generation
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · 日本語

手続き型生成(てつづきがたせいせい、英:procedural generation)またはプロシージャル生成とは、コンピュータを用いたデータ処理(コンピューティング)の手法の一つ。手作業によってデータを生成するのではなく、アルゴリズムに基づいてデータを生成する手法である。 基本的には、手作業で生成したアセットおよびアルゴリズムを、コンピュータの処理能力を使って無作為(ランダム)に組み合わせる手法が多い。CGの分野においては、テクスチャや3Dモデルを生成する時に一般的に使われている。ビデオゲームの分野においては、ゲーム内の大量のコンテンツを自動的に作成するために使用される。実装次第ではあるが、手続き型生成の利点としては、ファイルサイズを小さくできる、大量のコンテンツを用意できる、ランダム生成で予測不可能なゲーム体験、などが挙げられる。手続き型生成とは、(AIによるメディア生成)の一種でもある。

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA