Key facts
- Software.name
- Vulkan
- Software.logo
- Vulkan logo.svg
- Software.author
- AMD, DICE (original Mantle design)
- Software.developer
- (donated and derived variant, as Vulkan)
- Software.programming language
- (also available C++ API)
- Software.operating system
- Android, Linux, BSD Unix, Windows, Nintendo Switch, Fuchsia, Raspberry Pi, vxWorks, QNX, HarmonyOS, OpenHarmony, Oniro, Haiku, Stadia, TizenThrough portability workarounds: macOS, iOS, Aurora OS
- Software.genre
- 3D graphics and compute API
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- application programming interface
- Official name
- Vulkan
- Follows
- OpenGL
- Based on
- Mantle
- Developer
- Khronos Group
- Platform
- cross-platform
- Official website
- www.vulkan.org
- Image
- Vulkaninfo with vkcube screenshot.png
- Has use
- 3D computer graphics
Show 13 more facts
- publication date
- 2016-02-16
- operating system
- macOS
- programmed in
- Q15777
- Stack Exchange tag
- computergraphics.stackexchange.com/tags/vulkan
- inception
- 2014-07-00
- source code repository URL
- github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs
- replaces
- OpenGL
- announcement date
- 2014-08-11
- Commons category
- Vulkan
- hashtag
- Vulkan
- social media followers
- 16987
- software version identifier
- 1.4.349
Sources (12)
via Wikidata · CC0
Article · Deutsch
Vulkan – zunächst Next Generation OpenGL oder glNext genannt – bezeichnet eine Computergrafik-Programmierschnittstelle, die quelloffen ist und auf die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen mit dem Schwerpunkt auf 2D- und 3D-Grafik zielt. Mit der Arbeit an der Schnittstelle wird mehr Rechenleistung durch hardwarenähere Programmierung als bei OpenGL erzielt. Dies entspricht einem geringeren Abstraktionsgrad der Schnittstelle. Auf diese Weise sollte der für OpenGL notwendige Treiberüberbau reduziert werden.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA