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Vulkan API
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Vulkan API

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Also known as glNext, OpenGL Next

3D-Programmierschnittstelle

Key facts

Software.name
Vulkan
Software.logo
Vulkan logo.svg
Software.author
AMD, DICE (original Mantle design)
Software.developer
(donated and derived variant, as Vulkan)
Software.programming language
(also available C++ API)
Software.operating system
Android, Linux, BSD Unix, Windows, Nintendo Switch, Fuchsia, Raspberry Pi, vxWorks, QNX, HarmonyOS, OpenHarmony, Oniro, Haiku, Stadia, TizenThrough portability workarounds: macOS, iOS, Aurora OS
Software.genre
3D graphics and compute API

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Official name
Vulkan
Follows
OpenGL
Based on
Mantle
Developer
Khronos Group
Official website
www.vulkan.org
Image
Vulkaninfo with vkcube screenshot.png
Show 13 more facts
publication date
2016-02-16
operating system
macOS
programmed in
Q15777
inception
2014-07-00
source code repository URL
github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs
replaces
OpenGL
announcement date
2014-08-11
Commons category
Vulkan
hashtag
Vulkan
social media followers
16987
software version identifier
1.4.349
Sources (12)

via Wikidata · CC0

Article · Deutsch

Vulkan – zunächst Next Generation OpenGL oder glNext genannt – bezeichnet eine Computergrafik-Programmierschnittstelle, die quelloffen ist und auf die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen mit dem Schwerpunkt auf 2D- und 3D-Grafik zielt. Mit der Arbeit an der Schnittstelle wird mehr Rechenleistung durch hardwarenähere Programmierung als bei OpenGL erzielt. Dies entspricht einem geringeren Abstraktionsgrad der Schnittstelle. Auf diese Weise sollte der für OpenGL notwendige Treiberüberbau reduziert werden.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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