Vulkan
Sign in to saveAlso known as glNext, Vulkan API, OpenGL Next
API para el desarrollo de gráficos 3d
Key facts
- Software.name
- Vulkan
- Software.logo
- Vulkan logo.svg
- Software.author
- AMD, DICE (original Mantle design)
- Software.developer
- (donated and derived variant, as Vulkan)
- Software.programming language
- (also available C++ API)
- Software.operating system
- Android, Linux, BSD Unix, Windows, Nintendo Switch, Fuchsia, Raspberry Pi, vxWorks, QNX, HarmonyOS, OpenHarmony, Oniro, Haiku, Stadia, TizenThrough portability workarounds: macOS, iOS, Aurora OS
- Software.genre
- 3D graphics and compute API
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- application programming interface
- Official name
- Vulkan
- Follows
- OpenGL
- Based on
- Mantle
- Developer
- Khronos Group
- Platform
- cross-platform
- Official website
- www.vulkan.org
- Image
- Vulkaninfo with vkcube screenshot.png
- Has use
- 3D computer graphics
Show 13 more facts
- publication date
- 2016-02-16
- operating system
- macOS
- programmed in
- C
- Stack Exchange tag
- computergraphics.stackexchange.com/tags/vulkan
- inception
- 2014-07-00
- source code repository URL
- github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs
- replaces
- OpenGL
- announcement date
- 2014-08-11
- Commons category
- Vulkan
- hashtag
- Vulkan
- social media followers
- 16987
- software version identifier
- 1.4.349
Sources (12)
via Wikidata · CC0
Article · Español
Vulkan es una API multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones con gráficos 3D. Fue anunciada por primera vez en la GDC de 2015 por el Khronos Group. Inicialmente, fue presentada por Khronos como "la iniciativa OpenGL de próxima generación", pero luego el nombre fue descartado, quedando Vulkan como definitivo. Vulkan está basado en , otra API de la empresa AMD, cuyo código fue cedido a Khronos con la intención de generar un estándar abierto similar a OpenGL, pero de bajo nivel. Su principal característica es que puede aprovechar la cantidad de núcleos presentes en el procesador principal de las PC, incrementando drásticamente el rendimiento gráfico. En ese sentido, es muy similar a DirectX 12, su competidor directo, que sólo funciona en Windows 10. A diferencia de la API de Microsoft, Vulkan puede funcionar en una amplia gama de plataformas, incluidas Windows 7, Windows 8, Windows 10, Android y Linux. Pese a no existir versiones oficiales para MacOS e IOS debido a las políticas restrictivas de Apple, se ha creado una versión no oficial para estas plataformas.Así mismo, el ingeniero de Nvidia Martin Thomasha, recientemente ha creado unos drivers para la tarjeta gráfica VideoCore IV, que llevan las Raspberry Pi ( https://twitter.com/0martint/status/1274012749174013954?s=20 )
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA