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SimFarm

SimFarm · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ1146191· pop 17· linked from 66 articles

Also known as SimFarm: SimCity's Country Cousin, Sim Farm

videogioco del 1993

In the Vinony graph

Within Vinony's link graph, SimFarm is referenced by 66 other articles, and connects out to agriculture, Microsoft Windows and Weather.

Vinony files it under 1993 video games, Business simulation games and Classic Mac OS games.

Its subject is documented across 17 Wikipedia language editions.

Game data

Released
1993-09-01
User rating
3.78 / 5
Genres
Strategy, Simulation
Platforms
PC, macOS, Classic Macintosh
ESRB
Everyone

via RAWG

Game details · IGDB

80User score · 16 ratings

SimFarm was developed by Maxis as a spinoff of SimCity, and allowed the player to simulate the running of a farm. It was released in 1993 for PC Dos, and was released a year later for Macintosh. It has become a classic, and began the subsequent development of the farm simulation subgenre, although Maxis did not make any sequel to the game in the way they have for SimCity.

Released
1993
Genres
Simulator, Strategy
Platforms
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS
Game modes
Single player
Franchise
Sim, SimCity
Developer
Maxis
Publisher
Mindscape, Maxis

Key facts

Video game.title
SimFarm: SimCity's Country Cousin
Video game.image
SimFarm Coverart.png
Video game.developer
Maxis
Video game.publisher
Maxis
Video game.producer
Mike Perry
Video game.designer
Eric Albers
Video game.programmer
Eric Albers
Video game.artist
Jenny Martin
Video game.composer
Sue Kasper
Video game.series
Sim
Video game.platforms
MS-DOS, Macintosh, PC-98, FM Towns, Windows
Video game.released
MS-DOS1993Macintosh1994PC-981994FM Towns1994Windows 951996
Video game.genre
Construction and management simulation
Video game.modes
Single-player

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Mindscape
Narrative location
United States
Developer
Maxis
Distribution format
CD-ROM
Show 2 more facts
publication date
1993-01-01
title
Sim Farm
Sources (4)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

Sim Farm è stato l'unico videogioco sviluppato dalla Maxis a mettere il giocatore nei panni di un fattore, che può crearsi la sua fattoria, scegliendo di poter coltivare campi e/o allevare animali. Si possono scegliere tante tipologie di coltivazioni tra cui grano, riso, fragole, patate, oppure il giocatore ha la possibilità di crearsi un frutteto coltivando arance, mele o uva. C'è la possibilità di comprare tutti gli strumenti per la coltivazione dei campi tra cui l'aratro, il camion, il trattore, e tutte le materie prime necessarie per inseminare, disinfestare e concimare i campi. Il settore dell'allevamento è stato un po' trascurato dagli sviluppatori, comunque il giocatore può scegliere di allevare mucche, cavalli, maiali, pecore o conigli. Gli animali allevati, col tempo se accuditi, dandogli da mangiare (solo fieno nel gioco) e da bere e recintati a dovere cresceranno, si accoppieranno e faranno figli. I prodotti creati dalle coltivazioni verranno venduti al mercato generale che deciderà il prezzo in base al trend che quel determinato prodotto avrà settimanalmente. Gli animali invece vedranno crescere o diminuire il valore in base all'età e allo stato di salute. Il fattore all'inizio avrà un budget molto basso e inizierà con un terreno piccolo, ma col passare del tempo se gli affari andranno bene potrete scegliere se comperare altri appezzamenti o se investire sulle strutture, comprando silo, magazzini e altre strutture per la conservazione delle sementi, dei prodotti finiti o come garage per i macchinari da lavoro.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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